Calculadora de Velocidad Resultante

Calcula la velocidad resultante a partir de dos vectores de velocidad

Calculadora de Velocidad Resultante

Ingrese la primera velocidad en m/s

Ingrese el primer ángulo en grados (0-360)

Ingrese la segunda velocidad en m/s

Ingrese el segundo ángulo en grados (0-360)

¿Qué es la Velocidad Resultante?

La velocidad resultante es el vector de velocidad único que representa el efecto combinado de dos o más vectores de velocidad. Se encuentra mediante la suma vectorial y tiene:

  • Magnitud (rapidez)
  • Dirección (ángulo)

Comprender la velocidad resultante es crucial en física e ingeniería para analizar el movimiento, la navegación y las interacciones de fuerzas.

Método de Suma Vectorial

Método Gráfico

Los vectores se pueden sumar gráficamente colocándolos punta con cola y dibujando el resultante desde el inicio del primer vector hasta el final del último vector.

Método de Componentes

Para precisión matemática, usamos el método de componentes:

  • Descomponer cada vector en componentes x e y
  • Sumar las componentes x
  • Sumar las componentes y
  • Calcular la magnitud y dirección del vector resultante
Componentes Vectoriales

Ecuaciones de Componentes

  • Componente x = v × cos(θ)
  • Componente y = v × sin(θ)
  • Magnitud resultante = √(x² + y²)
  • Ángulo resultante = tan⁻¹(y/x)

Notas Importantes

  • Los ángulos se miden en sentido antihorario desde el eje x positivo
  • El ángulo resultante debe ajustarse según el cuadrante
  • Las componentes pueden ser positivas o negativas según la dirección
Ejemplos

Ejemplo 1: Velocidades Perpendiculares

Un bote viaja hacia el este a 3 m/s mientras una corriente lo empuja hacia el norte a 4 m/s:

  • Velocidad resultante = √(3² + 4²) = 5 m/s
  • Dirección = tan⁻¹(4/3) = 53.1°

Ejemplo 2: Ángulos Arbitrarios

Dos velocidades: 10 m/s a 30° y 15 m/s a 120°:

  • Componentes x: 10cos(30°) + 15cos(120°) = 8.66 - 7.5 = 1.16 m/s
  • Componentes y: 10sin(30°) + 15sin(120°) = 5 + 13 = 18 m/s
  • Velocidad resultante = √(1.16² + 18²) = 18.04 m/s
  • Dirección = 86.3°
Preguntas Frecuentes

¿Por qué necesitamos la suma vectorial para velocidades?

La suma vectorial es necesaria porque la velocidad tiene tanto magnitud como dirección. La suma escalar simple no tendría en cuenta la naturaleza direccional del movimiento.

¿Cuál es la diferencia entre rapidez y velocidad?

La rapidez es una cantidad escalar (solo magnitud), mientras que la velocidad es una cantidad vectorial (magnitud y dirección). La calculadora de velocidad resultante considera ambos aspectos.

¿Puede la velocidad resultante ser menor que cualquiera de las componentes?

Sí, si los vectores de velocidad apuntan en direcciones opuestas, la velocidad resultante puede ser menor que cualquiera de las velocidades componentes.